Archives de catégorie : Jeux de rôle

Musiques d’époques et d’ambiance pour Pavillon Noir

Diverses musiques composées globalement aux époques qui nous intéressent (flibuste et âge d’or de la piraterie entre autre), issues de Wikipedia Commons (et donc gratuites, légales et généralement sous licence CC-BY-SA). Mais bien sûr elles peuvent convenir à de nombreux autres jdr d’époque fin Renaissance ou Moderne comme pour certaines parties de Warhammer, pour Te Deum pour un massacre, toutes les campagnes Vampire (et World of Darkness en général) d’époque, et j’en passe.

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KAMB : manières à table

Règle de la Grande Gloire

Si le nom du Roi Torg (grande gloire au Roi Torg !) est prononcé autour de la table, tous les joueurs (et joueuses, pas de jaloux) doivent crier « grande gloire au Roi Torg ! ». Ne pas exprimer le respect adéquat pour le Roi Torg (grande gloire au Roi Torg !) résultera en un lancé sur l’Archive des morts kobolds horribles™.

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KAMB : quoi être un kobold ?

Selon le grand sage Fergulbarq, les kobolds sont la plus grande menace pour l’humanité depuis la peste noire. Une innombrable horde ravageante (si, c’est français) et sans peur de bestioles en fait extrêmement gouteuses quand grillées et servies avec une sauce secrète. Fergulbarq était bien sur un fou complet* (sauf sur l’histoire des kobolds grillés, miam).

Kobolds Ate My Baby! logo

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Langage du Mootland

Warhammer V1 & V2 n’ont pas grand chose sur les halfelings (ou halflings en anglais ce qui a plus de sens déjà, ou semi-hommes en bon français), et le Mootland. Il existe un supplément amateur (dont on aime le contenu un peu over-the-top et très Seigneur des anneaux, ou pas selon ses goûts) mais sinon c’est un peu le désert. En particulier sur la langue halfeling, décrite comme étant une variation du reikspiel impérial avec des mots inventés depuis tellement longtemps qu’elle n’est plus compréhensible par autrui.

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Futures règles maison pour Warhammer

Après deux décennies d’ignorance et de malchance, j’ai enfin pu me mettre à Warhammer. Et outre ses qualités personnelles, dans sa seconde édition c’est une gamme intéressante pour un futur moi si je décide de me remettre à maîtriser (mécanique simple et adaptable, jeu populaire, non simulationniste donc je me ne casserais pas la tête à le rendre parfait, et surtout une gamme étendue de scenarii et de campagnes prêts à jouer).

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