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Galerie libre de paysages des Caraïbes et régions pirates

Pour illustrer et servir d’inspiration pour les parties de Pavillon Noir, j’ai constitué une galerie d’environ 150 photos libres illustrant divers paysages raisonnablement communs dans les Caraïbes des 16, 17 et 18e siècles mais aussi des côtes environnantes du Brésil à la Floride en passant par l’Amérique centrale. Bien sûr une telle galerie peut servir à n’importe quelle partie de jeu de rôle dans la région ou même tout endroit y ressemblant, qu’il s’agisse d’aventures de pirates, flibustiers, boucaniers, corsaires, colons, mais aussi de tout ce que vous pourrez imaginer.

Galerie et module paysages naturels des CaraibesL’on imagine souvent la région étendue des Caraïbes comme soit de la jungle, soit des plages de sable blanc à l’infini bordant une mer turquoise. Cela existe bien sûr, mais il existe tant d’autres paysages dans ces régions. Tant d’autres lieux pour martyriser vos joueurs. Des déserts de dunes de sable à l’infini, des mangroves et marais, des fleuves majestueux, des volcans, des falaises, des plages peu ragoutantes ou difficiles d’accès, et j’en passe…

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Science-fiction et une question de taille

Quand on pratique un jeu de science-fiction dans l’espace (donc pas le space opera à la Star Wars ou Star Trek complètement délirant ou über-gonflé mais quelque chose de plus modeste, de plus ancré dans la réalité) l’on est tout de suite confronté aux problèmes des cartes. L’on sait intellectuellement (enfin, l’on devrait) que les tailles sont énormes, mais des fois ça ne secoue pas assez le neurone et la pulpe reste collée au fond.

Pour bien visualiser tout ça, ce que j’ai trouvé de mieux est cette vidéo très bien faite :

Après il reste les distances. Là, c’est encore plus compliqué. Et oui, le vide de l’espace, c’est plein de vide !