Tokens Alphabet Modern Grunge 1

Une série de tokens (jetons, marqueurs, pions) d’alphabet générique utilisable partout, orienté moderne ou SF et un peu grunge. Convient par exemple pour une campagne d’apocalypse zombie, ou certains post-apo, etc. Existe en trois tailles : 50px, 100px, 200px. Peut être utilisé imprimé pour jouer sur table, ou en informatique sur table virtuelle.

Sous licence Creative Commons BY-SA-NC.

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Tokens Alphabet Rusted 2

Une série de tokens (jetons, marqueurs, pions) d’alphabet générique utilisable partout, même si au départ fait pour le ruleset Pavillon Noir Reloaded de Pibrac. Existe en trois tailles : 50px, 100px, 200px. Peut être utilisé imprimé pour jouer sur table, ou en informatique sur table virtuelle.

Sous licence Creative Commons BY-SA-NC.

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Cartes historiques pour Pavillon Noir

Carte historique Le golfe de MexiqueUn petit groupe de cartes historiques tirés de deux des époques de jeu du jeu de rôle Pavillon Noir : la flibuste et l’âge d’or de la piraterie. Vu leur âge toutes ces cartes sont bien sûres dans le domaine public, et j’ai sélectionné ici ce que j’ai pu retrouver ou reconstituer d’intéressant sur la région principale de jeu (les Caraïbes, le Golfe du Mexique, et les terres américaines environnantes), en majorité en français, et en haute résolution : chaque carte a toute sa légende de lisible et fait en moyenne 40 millions de pixels.

Exemple de partie de jdr à distance

Pour des raisons honteuses de recrutement, et pour ceux que cela intéressent, voici un petit exemple de partie de jeu de rôles à distance sur table virtuelle. Ici le milieu du chapitre 2 de la campagne des Milles trônes (séance n°16 de notre tablée virtuelle sous Teamspeak & Fantasy Grounds), alors que le groupe tente de faire libérer l’un d’entre eux : le nain Borgut, emprisonné par le prévôt du village qui visiblement ne supporte pas l’alcool. À défaut d’avoir obtenu la libération, ils ont obtenu d’aller tous uriner sur le dit nain, cloué au pilori du village.

Ou télécharger le fichier pour l’écouter ailleurs.

Science-fiction et une question de taille

Quand on pratique un jeu de science-fiction dans l’espace (donc pas le space opera à la Star Wars ou Star Trek complètement délirant ou über-gonflé mais quelque chose de plus modeste, de plus ancré dans la réalité) l’on est tout de suite confronté aux problèmes des cartes. L’on sait intellectuellement (enfin, l’on devrait) que les tailles sont énormes, mais des fois ça ne secoue pas assez le neurone et la pulpe reste collée au fond.

Pour bien visualiser tout ça, ce que j’ai trouvé de mieux est cette vidéo très bien faite :

Après il reste les distances. Là, c’est encore plus compliqué. Et oui, le vide de l’espace, c’est plein de vide !

Musiques d’époques et d’ambiance pour Pavillon Noir

Diverses musiques composées globalement aux époques qui nous intéressent (flibuste et âge d’or de la piraterie entre autre), issues de Wikipedia Commons (et donc gratuites, légales et généralement sous licence CC-BY-SA). Mais bien sûr elles peuvent convenir à de nombreux autres jdr d’époque fin Renaissance ou Moderne comme pour certaines parties de Warhammer, pour Te Deum pour un massacre, toutes les campagnes Vampire (et World of Darkness en général) d’époque, et j’en passe.

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