Étiquette : Aide de jeu

  • Illustrations d’évolution des armes et armures médiévales et renaissance

    Une collection d’illustrations de Murayama Hashime et Rowland Stanley James, préparées par Dean Bashford en 1928. Numérisées par le Metropolitan Museum of Art de New York. Montrant l’évolution (grossière et simpliste, mais c’est déjà une bonne base) des armes et armures de 800 à 1600 ou 1800 selon ; donc moyen âge, renaissance, un peu […]

  • Chronologie sciences & techniques médiévales

    Une simple et petite chronologie médiévale des sciences et techniques, basée sur le (fantastique) travail de Jean Gimpel. Bien sûr ne pas confondre apparition et usage au quotidien dans toute la France, encore moins l’Europe.

  • Géopolitiques dans le temps en vidéo

    Chaînes ET, utile en jdr historique. Par exemple :

  • Récapitulatif Fate Core

    Petit document tenant sur une page A4 de récapitulatif pour Fate Core : l’équivalent français des cheat sheets, ou version minimaliste d’un écran de MJ (mais tout aussi accessible aux joueurs). La traduction française de Fate Core n’étant pas encore sortie, j’utilise mes propres termes, mais avec le terme anglais entre parenthèse. Les actions demandent […]

  • Faits d’escrime médiévale et combat historique

    J’ai (tardivement) découvert le travail de vulgarisation de certains acteurs de la scène des arts martiaux historiques européens (dont entre autre l’escrime médiévale), en particulier Matt Easton. Et pour garder une trace personnelle d’un certains nombre de faits et d’avis, j’ai écris une compilation (partielle) en texte issu de sa chaîne Youtube et quelques autres […]

  • Détails médiévaux en vrac

    Petit billet fourre-tout de notes médiévales diverses et pratiques, par défaut situées au XI et XIIe siècles. Pour le moment tous sont tirés de Georges Duby, Le temps des cathédrales. Pourra entre autre servir à tempérer mon précédent article, plus vieux et pas totalement juste. Le billet sera mis à jour de temps en temps […]

  • L’âge sombre de l’Occident de l’an mil par Duby

    Après avoir déterré ma vieille aide de jeu sur la France de 1190, pour les besoins d’une autre campagne je creuse un peu plus le sujet de son passé et en particulier du XIe siècle. Et si le XIIe siècle décrit dans cet autre billet peut être perçu comme un âge d’or médiéval, comme le […]

  • Introduction à la France en 1190

    Il y a quatre ou cinq années, j’avais commencé une campagne (sur table virtuelle) du jeu de rôle Vampire l’Âge des ténèbres. Et pour introduire les joueurs à cette période difficile et mal connue j’avais rédigé un petit texte. Avertissement, je n’ai pas de Master ès histoire médiévale, et il y a certainement quelques erreurs. […]

  • Galerie libre de paysages des Caraïbes et régions pirates

    Pour illustrer et servir d’inspiration pour les parties de Pavillon Noir, j’ai constitué une galerie d’environ 150 photos libres illustrant divers paysages raisonnablement communs dans les Caraïbes des 16, 17 et 18e siècles mais aussi des côtes environnantes du Brésil à la Floride en passant par l’Amérique centrale. Bien sûr une telle galerie peut servir […]

  • Récapitulatif et aide aux tests et dés de Pavillon Noir

    Micro aide de jeu, en une seule petite image un rappel des différentes parties d’un test de compétence (ou autre) à Pavillon Noir, des modificateurs d’efficacité versus facilité, des compétences complémentaires versus de soutien, etc.